LEKS / ASTERON
Алексей Спирин
Web Game Developer · HTML5 Developer · Game Designer
Founder of Darles Games · Full-cycle product development
Профессиональный профиль
Web Game Developer и геймдизайнер с опытом полного цикла разработки HTML5-игр и интерактивных веб-продуктов — от концепции, архитектуры и прототипа до технической реализации, SDK-интеграций, публикации, монетизации и обновлений. Создаю как быстрые проверяемые прототипы, так и долгоживущие системные проекты с переиспользуемой архитектурой и адаптацией под разные устройства и платформы.
Профессиональные результаты
- Опубликованные HTML5-игры и интерактивные проекты на нескольких web-площадках.
- Полный производственный цикл: концепция, разработка, QA, интеграции, публикация и обновления.
- Переиспользуемые HTML5-шаблоны, платформенные адаптеры и стандартизированные игровые системы.
- AI-assisted разработка: проектирование контекста, навыков и рабочих процессов для AI-агентов.
- Автоматизация репозиторных процессов и генерации двуязычного контента через AI-агента.
- Практика адаптивного UI, SDK, монетизации, сохранений, лидербордов, баз данных и структурированных данных.
Ключевые компетенции
Разработка и архитектура
HTML5, CSS, JavaScript, Construct 3, Canvas, WebGL, Browser APIs, Node.js toolchain, npm, Vite, Git/GitHub, модульная архитектура и переиспользуемые системы.
Игровые системы
Core loop, состояния, ввод, коллизии, прогрессия, сохранения, локализация, лидерборды, достижения, адаптивный UI и управление жизненным циклом игры.
Платформы и монетизация
SDK браузерных игровых платформ, авторизация, облачные данные, rewarded/interstitial-реклама, покупки, публикационные сборки и модерация.
Геймдизайн и продукт
Game concept, core loop, gameplay systems, feature cutting, progression, level design, баланс, UI/UX, продуктовые гипотезы и развитие после релиза.
Адаптация, данные и выпуск
Desktop/mobile/tablet, разные aspect ratio, touch/mouse/keyboard, safe area, отладка, оптимизация, базы данных, JSON, LocalStorage и интеграция с backend-сервисами.
AI-assisted development
Context engineering, agentic workflow design, постановка задач AI-агентам, создание навыков и инструкций, проверка кода, автоматизация Git-процессов и документации.
Опыт
Darles Games — Founder · Web Game Developer · Game Designer
2021 — настоящее время- Разработка собственных HTML5-игр, интерактивных веб-продуктов и технических шаблонов.
- Организация полного production cycle: концепция, архитектура, разработка, QA, интеграции, публикация и обновления.
- Проектирование платформенных адаптеров, адаптивного UI, систем сохранений, монетизации и повторно используемых модулей.
- Развитие бренда, библиотеки проектов, документации и AI-автоматизации Darles Games.
Проектные и заказные работы — Web Game / Interactive Product Developer
Проектная работа- Разработка прототипов и полноценных продуктов, отдельных игровых систем, адаптивных интерфейсов и ассетов по требованиям.
- Оценка объёма, сокращение лишних функций, подготовка рабочих версий, интеграций и технической документации.
Избранные проекты
Система автоматического создания карточек
AI-агент создаёт двуязычную карточку и обложку из описания и ссылок, проверяет данные и обновляет Git-репозиторий.
Мультиплатформенный HTML5-шаблон
Переиспользуемая архитектура с SDK-адаптерами, сохранениями, рекламой, лидербордами и локальным fallback.
Таверна: Этажом ниже
Системная игра с изготовлением зелий, экономикой, персонажами, прогрессией, рецептами и сюжетом.
Свой
2D sci-fi adventure и психологический хоррор с мини-играми и повествованием без оружия.
Неон Плюс
Arcade shooter, созданный за три дня в рамках game jam.
КвадроПаззл
Puzzle-игра с прогрессией, магазином, рекламой, лидербордами и несколькими публикациями.
Инструменты и дополнительный опыт
Visual Studio Code, Construct 3, Git/GitHub, Node.js, npm, Vite, Chrome DevTools, Canvas, WebGL, GamePush, SDK web-платформ, Яндекс Метрика, Google Analytics, Photoshop, Illustrator, Aseprite, Figma, Canva, Audition, CapCut, ChatGPT и Codex.
Дополнительное знакомство: GameMaker, Unity, Construct 2, C#, Java и Python. Не входят в основной текущий стек.
Обучение
Самостоятельное профессиональное развитие через реальные проекты, документацию, публикации, game jams и технические эксперименты.
Языки
Русский — родной. Английский — Intermediate (B1): техническая документация, интерфейсы разработки и рабочая переписка.
Интересы
Видеоигры и настольные игры, научная фантастика, космос, робототехника, графика и дизайн, путешествия и активный отдых.
