Независимая студия веб-игр
Видеоигры и игровые механики для разных задач
Darles Games создаёт браузерные игры, игровые прототипы и интерактивные веб-продукты — для развлечения, личных событий, сообществ, презентаций и продвижения.
От отдельной механики до полноценного проекта, который открывается по ссылке.
Задачи
Для чего нужны игры и игровые механики
Игровой подход помогает не просто показать информацию, а вовлечь человека в действие, объяснить идею и создать запоминающийся опыт.
Привлечь внимание
Интерактивная механика превращает просмотр в действие и помогает удержать интерес пользователя.
Объяснить и показать
Игра или симуляция может наглядно представить продукт, идею, правила или сложный процесс.
Создать впечатление
Персональный интерактивный проект делает подарок, событие или презентацию эмоциональнее.
Проверить идею
Игровой прототип позволяет быстро оценить механику до разработки большого проекта.
Услуги
Разработка игр и интерактивных веб-продуктов
Создаём авторские игры, прототипы, мини-игры и веб-проекты с игровыми механиками — от персональной идеи до решения для сообщества или бизнеса.
Авторская веб-игра
Самостоятельная браузерная игра с игровым циклом, визуальным стилем, прогрессом и подготовкой к публикации.
Прототип механики
Рабочая проверка игровой идеи: управление, основной цикл, интерфейс и базовая обратная связь.
Мини-игра под задачу
Короткая браузерная игра для события, сообщества, презентации, акции или продвижения продукта.
Персональный интерактивный проект
Поздравление, приглашение, квест или история с выбором, музыкой, заданиями и персональным содержанием.
Тест, квиз или опрос
Интерактивный сценарий с вопросами, ветвлением, подсчётом результата и оформлением под тему или аудиторию.
Веб-продукт под задачу
Интерактивный проект для сообщества, обучения, презентации, мероприятия или продвижения.
Избранные работы
Избранные проекты
Игры и технические решения Darles Games — от опубликованных HTML5-проектов до развивающихся игровых систем.
В разработкеНарративная игра · алхимия
Таверна: Этажом ниже
Первая версия мрачной фэнтезийной веб-игры об алхимике, который варит зелья для посетителей мистической таверны и постепенно раскрывает их истории.
Подробнее
ОпубликованоКазуальная головоломка
КвадроПаззл
Казуальная HTML5-головоломка, где игрок собирает яркие изображения из прямоугольных фрагментов на полях от 2×2 до 6×6.
Подробнее
ОпубликованоАрхитектурное решение
Мультиплатформенная архитектура HTML5-игр с адаптерами SDK
Архитектура браузерной игры, в которой игровая логика отделена от функций конкретной площадки.
Подробнее
В разработкеМагическая головоломка с блоками
МагоТетрис
Экспериментальная веб-головоломка со знакомой механикой падающих блоков, дополненной заклинаниями, активными умениями и пассивной прокачкой.
ПодробнееПроцесс
Как проходит работа над проектом
Фиксируем задачу
Определяем цель проекта, состав функций, сроки, стоимость и границы правок.
Создаём первую версию
Собираем основную механику, визуальное направление и адаптацию под устройства.
Согласовываем развитие
Показываем рабочие версии, собираем обратную связь и уточняем следующий этап.
Передаём результат
Передаём продукт в выбранном формате или помогаем с публикацией.
Стоимость и условия
Гибкие условия под задачу и масштаб проекта
Перед началом работы согласуем объём, сроки, стоимость, правки, схему оплаты и формат передачи результата.
Индивидуальная оценка
Стоимость зависит от механик, контента, дизайна, сроков и требований к публикации.
Гибкая схема оплаты
Формат оплаты выбирается с учётом объёма, длительности и структуры проекта.
Промежуточные версии
Клиент видит рабочие версии и контролирует результат по мере разработки.
Финальная передача
Готовая версия и согласованные материалы передаются после полного расчёта.
FAQ
Частые вопросы
Что можно заказать?
Браузерную игру, игровой прототип, отдельную механику, интерактивный веб-продукт, тест, квиз, приглашение или персональный проект.
Как рассчитывается стоимость?
После обсуждения оцениваются механики, контент, дизайн, сроки и формат публикации. Итоговая сумма фиксируется до начала работы.
Как контролируется результат?
До старта фиксируются задача, сроки и ожидаемый результат. Во время разработки клиент получает промежуточные версии.
Что передаётся после завершения?
Опубликованная веб-версия, ZIP-сборка, версия для выбранной площадки или другие заранее согласованные материалы.
Можно ли работать с клиентами из других стран?
Да. Язык проекта, валюта, способ оплаты и формат передачи согласуются индивидуально.
Связь
Обсудим ваш проект
Напишите удобным способом. Для первого сообщения достаточно нескольких деталей.
Что указать в сообщении
- Какая игра, механика или веб-продукт нужны
- Для кого создаётся проект и какую задачу он решает
- Желаемый срок, примеры и важные ограничения